CBF (Confederação Brasileira de Futebol) sedia FIFAe Continental Championship a partir desta sexta-feira (21) no Rio de Janeiro.
eSeleção Brasileira disputa em casa, entre os dias 21 de agosto e 23 de agosto, vagas para a FIFAe World Cup nas modalidades eFootball Mobile, eFootball Console e Rocket League
O Rio de Janeiro será, a partir desta sexta-feira (21), a capital sul-americana dos eSports.
Até domingo (23), a Arena Gamer, localizada na Nave do Conhecimento do Engenhão, recebe o FIFAe Continental Championship, competição que reunirá 14 equipes de seis países e vale classificação para a FIFAe World Cup.
A CBF TV transmite o evento ao vivo.
O torneio será disputado em 3 modalidades: eFootball Mobile, eFootball Console e Rocket League. Brasil, Argentina, Bolívia e Chile terão representantes nas três categorias, enquanto Venezuela e Peru garantiram vaga no eFootball Console.
Jogando em casa, a eSeleção Brasileira chega ao Continental Championship credenciada pelo desempenho na FIFAe Nations League, etapa classificatória para a competição.
O Brasil terminou na liderança nas três modalidades e agora busca confirmar a vaga nas finais da FIFAe World Cup diante da torcida brasileira.
No eFootball Console, a Amarelinha será representada por HenrykinhO e JVictorPRO, sob o comando do técnico Thiago Avaré.
No eFootball Mobile, Juninho e Rentao também serão dirigidos por Avaré.
Já no Rocket League, o Brasil terá Lostt, Yanxnz e Swiftt, com Brunovisqui à frente da comissão técnica.
A competição também marca mais uma etapa do projeto de desenvolvimento dos esportes eletrônicos da CBF.
Nesta temporada, a entidade implantou o Programa de Alto Rendimento da eSeleção, que oferece aos atletas uma estrutura multidisciplinar inspirada no trabalho realizado com as Seleções Brasileiras de futebol, incluindo acompanhamento técnico e preparação física e mental.
Para o presidente da CBF, Samir Xaud, receber a competição no Brasil reforça a estratégia da entidade de ampliar a presença da Seleção Brasileira no universo dos esportes eletrônicos.
“Os eSports representam uma importante porta de entrada para milhões de jovens apaixonados por futebol. A CBF entendeu esse movimento e passou a investir na eSeleção com a mesma seriedade aplicada às nossas seleções de campo. Receber o FIFAe Continental Championship no Brasil reforça esse compromisso e demonstra que queremos estar na vanguarda também no ambiente digital”, afirmou.
Felipe Feijó, head de eSports da CBF, destaca que o desempenho nas Eliminatórias aumenta a confiança para o desafio decisivo no Rio de Janeiro.
“Chegamos ao Continental Championship com muito trabalho e uma preparação que elevou o nível da eSeleção. Liderar a Nations League nas três modalidades mostrou a força dos nossos atletas, mas também a eficiência do programa desenvolvido pela CBF. Agora jogaremos em casa, diante da nossa torcida, em busca da classificação para mais uma FIFAe World Cup”, acrescentou.
O FIFAe Continental Championship será realizado na Arena Gamer do Rio, em parceria com a Prefeitura do Rio de Janeiro.
Localizado na Nave do Conhecimento do Engenhão, o espaço é o primeiro equipamento público dedicado aos esportes eletrônicos da América Latina e se consolidou como um centro de treinamento, desenvolvimento de talentos e realização de eventos ligados ao universo dos games.
A Arena Gamer já recebeu mais de 170 eventos, entre campeonatos, ativações, encontros da comunidade, oficinas e ações de formação.
O espaço também é utilizado para treinamentos de equipes, produção de podcasts, gravações de conteúdo e outras atividades relacionadas ao ecossistema dos jogos eletrônicos.
Para receber as principais seleções de eFootball e Rocket League da América do Sul, a Arena contará com estrutura preparada para competições de alto nível, incluindo computadores gamers, palco, estrutura de transmissão e áreas de convivência para competidores e público.
A Nave do Conhecimento do Engenhão também desenvolve gratuitamente cursos e oficinas nas áreas de ciência e tecnologia, com formações em robótica, desenvolvimento de jogos, inteligência artificial, programação e outras competências relacionadas à inovação e à economia digital.
Durante os três dias de competição, a torcida brasileira terá a oportunidade de acompanhar de perto alguns dos principais jogadores de eSports da América do Sul e apoiar a eSeleção na busca por 3 classificações para a FIFAe World Cup.
Reportagem: CBF.com.br
Adaptação: Eduardo Oliveira
Revisão de Texto: Ana Cristina Ribeiro

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